The 2-Minute Rule for 배그핵
The 2-Minute Rule for 배그핵
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▲핵 관련 영상 출처 : 유튜브 ▲핵쓰는 영상 출처 : 유튜브 실제로 대회에서까지 핵을 쓰고 방송까지 하는 배그 핵쟁이를 보겠습니다.
게다가 상위 티어에서는 유저 수가 적어 서로 다리 건너 아는 사이가 대부분이므로 퍼지기도 쉽다. 물론 하위 티어에서도 핵 옹호는 금물.
바로 위에 링크한 사이트에 들어가면 다양한 에임 연습 게임을 즐길 수 있습니다.
리플레이 기준으로 로드호그의 갈고리나 화살 등이 날라가다가 중간에 꺾인다. 히트스캔 영웅으로 사용 시 허공에 쏘는데 데미지가 들어간다. 유도탄핵과는 원리가 아예 다르다.
또한 몇몇은 게임에서 밴 당한 기록이 있음에도 배틀그라운드를 여전히 플레이하는 중인 유저도 찾을 수 있다.
상대가 귀환할때 텍스트에 빨간색이 떠야 킬각으로 인지하고 자동으로 써줍니다.
어떤 방법으로든 서버 데이터를 조작하는건 확실하지만, 그 원리가 파악이 안 되는 핵.
(국내기사) 중국 핵 개발자들은 아예 배틀그라운드핵 캐릭터 이름을 사이트 주소나 메신저 아이디 등으로 지어서 리더보드를 장악해서 핵을 홍보한다고 한다. 브렌던 그린이 밝힌 바에 따르면, 중국이 핵프로그램 개발 및 사용의 온상이 되긴 했으나, 모든 중국인이 핵을 쓰는 건 아니라고 생각하므로 접속을 통제하는 일은 없을 것이라 하였다.
자기장을 자기 마음대로 조종하는 핵: 사용 모습이 영상으로 존재하나, 주작이라는 주장도 있다.
예를들어 상대가 존야를 쓰면 존야 유지시간이 표시됩니다, 존야가 끝나자 말자 카운터를 칠수있죠
이후 원하는 기능들을 자유롭게 조정하면서 최적의 플레이 환경을 만들어봅시다!
다른라인에 있어도 우리편 아군을 통해 정글러위치를 손쉽게 파악할수있습니다.
위도우메이커의 궁극기처럼 벽을 뚫는 시야로 상대 팀의 진영을 볼 수 있기에 이것도 게임의 밸런스를 무너뜨리는 악질 핵이다.
저는 에임 연습을 하는 플래시 게임을 대상으로 알고리즘을 만들어볼까 합니다.